Análisis: ASUS Transformer Book T100. Tablet y portátil todo en uno.

TEST DE RENDIMIENTO

Realizamos varios test de rendimiento sobre el Asus Transformer Book T100TA-DK005H que nos dan unos bueno resultados para un procesador con un consumo tan bajo como el Intel Atom Z3740 Quad core a una velocidad máxima de 1.86GHz, el punto mas flojo serán las capacidades 3D que nos va a dar la GPU Integrada Intel HD Graphics a 666GHz algo totalmente lógico si no queremos que se dispare el consumo eléctrico. En general el conjunto es bastante potente y podemos trabajar sin problemas con las suite de ofimática más habituales y jugar con juegos no muy demandantes de gráficos 3D o memoria RAM.

PCMark

Como podemos ver con este test de rendimiento el sistema se maneja con bastante soltura y queda cerca del  NUC Intel DN2820FYKH lo cual es bastante admirable dado el consumo que tiene este SOC. Con esta puntuación podremos usar este dispositivo para edición de imágenes, programas CAD a nivel medio/bajo y sin duda irá sobrado para el uso de edición ofimática. El resultado es un poco bajo quizás lastrado por la velocidad de la eMMC.

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3DMark

En las pruebas realizadas con el benchmark 3DMark 11 tenemos unos resultados bastante buenos, tenemos unos valores muy similares al SOC Intel J1800 teniendo este un consumo mucho más elevado. Con estos valores podremos jugar a juegos de exigencia media en 3D, no nos dará para las ultimas grande producciones con un nivel de detalle muy elevado pero podremos mover la mayoría de juegos a un nivel aceptable.

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Cinebench

Como podemos ver en este exigente test de CPU los resultados dejan a este SOC por encima del modelo de SOC Intel J1800 y supera por bastante la modelo Celeron que monta el NUC Intel DN2820FYKH.

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En cuanto a la GPU se supera la que monta el modelo Celeron del NUC Intel DN2820FYKH pero el resultado es bastante similar, algo que se puede ver concuerda con el siguiente test que también analiza ese campo ejecutando un juego 3D.

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Street fighter IV

Con este juego en su versión benchmark nos hacernos una idea de cual es la capacidad 3D del dispositivo en un juego comercial. Para ejecutar la prueba básica dejamos los ajustes por defecto con una resolución de  720p y desactivamos el VSync, los resultados son excelentes y tenemos una media de 21fps. Un resultado que afecta la jugabilidad con los ajustes por defecto, se queda al nivel del NUC Intel DN2820FYKH con lo cual necesitamos modificar los ajustes del juego para quitarle efectos y llegar a los 30fps como mínimo.

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Test formatos de vídeo

Realizamos los test de vídeo usamos el reproductor nos ha dado mejores resultados con los Bay Trail el Media Player Classic Home Cinema MPC-HC un software que nos brinda muchísimas opciones. Gracias a la conexiones HDMI 1.4a es fácil de configurar para conseguir sonido 5.1 si ningún problema de forma directa por la salida microHDMI. Los resultados de reproducción de vídeo son buenos, tenemos una buena calidad de imagen de forma fluida en test que hemos realizado.

Hemos descargado también la  última versión de XBMC  13.1 para Windows la cual funciona con todos las fuentes de medios sin ningún problema. En cuanto a formatos de vídeo tenemos los mismos resultados que reproduciendo con MPC-HC, tanto con el video a 4K como el streaming en calidad HD el sistema se comporta de forma excelente y no tenemos casi ruido por parte del sistema de ventilación.

Convencional 1080p Reproducción
MPEG2 / MP2 2.0 – 6.6Mbps Correcto
MPEG4 / MP3 2.0 – 7.6Mbps Correcto
H264 / AAC 2.0 – 7.2Mbps Correcto
VC1 / WMA3 2.0 – 8.6Mbps Correcto
VP8 / VORBIS 2.0 – 7.8Mbs Salto de frames
 –  –
Alto bitrate 1080p 
Birds – H264 / No audio – 40Mbps Correcto
Samsung Oceanic Life – H264 – AC3 2.0 – 40Mbps Correcto
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Formato 4K
Skyfall – H264 / AAC 2.0 – 10Mbps Salto de frames
Timelapse – H264 / AAC 2.0 – 43Mbps Ralentizado
HD Club Chimei – H264 / AAC 2.0 – 60Mbps Ralentizado
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Nuevos formatos 4K
Tears of steel – H265-HVEC / AAC 2.0 – 15Mbps Salto de frames
Google test – VP9 / No audio – 14Mbps Salto de frames

En los nuevos formatos de vídeo el sistema no puede reproducirlos con aceleración de hardware y crea saltos de frames, aun esta muy verde este sector, esperamos que pronto tengamos mejoras en hardware y software al respecto. En cuanto a los vídeos en 4K parece que el sistema se atraganta un poco, quizás sea excesivo para este sistema aunque posiblemente con unos codecs custom que ayuden la reproductor se reproducirían bien.

Podemos apreciar como el SOC se comporta muy bien en la reproducción de vídeo y el uso de la CPU casi no se mueve y se sitúa en un 11% de uso, esto nos ayudará a tener bastantes horas mas de batería mientras reproduzcamos vídeo ya que se esta usando aceleración hardware.

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